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          泉州紡織服裝職業學院第二屆點鈔大賽策劃書

          一、活動目的:

              社會是一個對專業型人才需要的社會,而我們經管系會計專業也是一個專業性強的專業,針對于會計專業定向選撥一些有此特別擅長的人才做準備;而且在大學校園舉辦點鈔大賽則可以幫助學生了解更多關于會計工作的知識,又為學生增添了學習業技能的機會,提高大學生綜合素質營造良好的校園文化氣息,讓同學們能夠到社會中盡早適應飛速發展的時代。

          二、主辦單位:

           泉州紡織服裝職業學院

          三、承辦單位:

          泉州紡織服裝職業學院經管系

          四、活動對象:

          全校學生

          五、活動時間:2017年5月23日下午3:30

          六、活動地點:106會議室

          七、比賽規則:

          第一環節(初賽)

          內容:點鈔。每8人為一組,每人一疊點鈔券,限時60秒。每人點鈔的桌面上放一疊點鈔券,每人在規定的時間內點多少張就算多少張。然后按張數排名。有數錯,按比賽規則進行算分。注意:如果有數錯,錯誤在5張之內的,按每數錯一張減5張扣除張數,錯誤超過10張,所有張數無效。如在60秒內有多人點完。按用時長短排名。每輪點鈔結束后,由相關工作人員對每位同學所點張數進行驗證并且驗證兩次。如有同學對工作人員所點張數有異議,可以申請再次清點。每個初賽場有8人為一組,按排名取前30人員進入決賽。
          第二環節:(決賽)

          內容:盲點(旨在考驗點鈔人員在特定環境下的點鈔技能。)盲點即選手用織巾蒙住眼睛進行點鈔作業,比賽規則和環節相似,但要求每組選手在比賽前各用一條織巾將雙眼蒙住,經工作人員檢查確定無誤后比賽開始。比賽時間完畢后雙手離開桌面,選手站起遠離一步后可將蒙布取下,主持人上前話筒詢問點鈔數,臺下專職工作人員負責記錄選手點鈔數,然后驗鈔人員上臺依次為每位選手驗得實際點鈔數,記錄人員負責記錄并按照規則算出各選手最終成績。盲點時間為60秒。每個賽場有5人為一組,按最終成績排名取前10位。第一名1個名額,第二名3個名額,第三名6個名額。

          八、本次比賽以“友誼第一、比賽第二”為核心,堅持“公平、公正、公開”的原則。祝大家在此次點鈔大賽中享受點鈔樂趣,愿大家取得優異成績。


          国产天天躁夜夜躁